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看懂 编程 圈子的"行话"。每个术语背后,都站着一群在用它的人。

11 条提示词 →158 个术语持续收录中

一个互联网产品,是这样从想法变成你手里的产品的——下面按「谁来干这一环」分类,看懂每个角色的行话。

  1. 产品经理想清楚做什么
  2. 设计师画出长什么样
  3. 前后端把它真正做出来
  4. 测试保证不崩
  5. 运维让它上线
  6. 运营让它长起来
  7. 你 + AI不懂技术也能指挥
  • requirement
    需求
    说白了就是「要做成什么样」。产品经理把「用户想要什么」翻译成开发能照着做的清单。需求不清楚,后面全白做——所以它是一切的起点。
  • user story
    用户故事
    用一句大白话描述「谁、想干什么、为了什么」,比如「作为上班族,我想一键点单,这样不用排队」。它逼着大家从用户角度想问题,而不是自嗨堆功能。
  • persona
    用户画像
    给目标用户画一张「虚拟身份证」:年龄、职业、习惯、痛点。比如「25 岁、爱熬夜、手机不离手的小李」。有了具体的人,做决定时就有了参照——「小李会用吗?」
  • pain point
    痛点
    用户真正难受、忍不了的地方。抓住痛点的产品才有人用。注意:用户嘴上说的不一定是真痛点,得挖背后那个「烦死了」的瞬间。
  • scenario
    场景
    用户在「什么时间、什么地点、什么状态」下用你的东西。同一个功能,地铁上单手用和办公室双手用,设计完全不同。脱离场景谈功能都是空想。
  • MVP
    最小可行产品 MVP
    先做一个「能用、但只有核心功能」的简版,快速上线看看有没有人要,而不是憋大招做半年。MVP 的精神是:用最小代价验证「这事靠不靠谱」。
  • PRD
    产品需求文档 PRD
    产品经理写给设计和开发看的「施工图纸」,讲清楚每个功能长啥样、点了会怎样。它是团队的「共识合同」,免得做到一半各想各的。
  • backlog
    需求池
    把所有「想做但还没做」的需求堆在一个清单里排队。资源有限,不可能全做,于是需求池就成了「待办仓库」,按优先级一个个取。
  • iteration
    迭代
    产品不是一次做完,而是一版一版地改进:先上线 1.0,根据反馈出 1.1、1.2……「小步快跑、持续改」就是迭代。
  • priority
    优先级 P0/P1
    决定「先做哪个」。P0 = 不做就上不了线的命根子,P1 = 重要但能稍等,往后数字越大越不急。资源永远不够,排优先级是产品经理的核心功力。
  • competitive analysis
    竞品分析
    研究「别人家同类产品」怎么做的——抄好的、避坑的、找空子。不是抄袭,是站在前人肩膀上少走弯路。
  • user research
    用户调研
    做之前先去问真实用户:访谈、问卷、观察他们怎么用。目的是别拍脑袋——你以为的需求,常常不是用户真正要的。
  • requirement review
    需求评审
    需求正式开做前,拉上设计、开发、测试一起「过一遍」,挑毛病、对齐理解、估工作量。评审通过才动手,避免做错方向。
  • milestone
    里程碑
    项目路上几个关键的「检查点」,比如「3 月底出设计稿、4 月中能内测」。它把一个大项目切成看得见的阶段,方便对进度。
  • roadmap
    产品路线图
    未来几个月/几个季度「打算做什么」的规划地图。让团队和老板知道「我们要去哪、按什么顺序去」。
  • business model
    商业模式
    说白了就是「靠什么赚钱」:卖会员、收广告、抽成还是卖货。再好的产品不能持续赚钱也活不下去,所以这是产品的生死线。